Folklore - Croyances

Le jeu Pale Luna a-t-il vraiment existé ?

Proposé par Arzanox

Pale Luna serait un jeu de texte-aventure inventé dans les années 80. Vendu en peu d’exemplaire dans la région de San Francisco, il serait marqué par un trame de jeu incompréhensible pour les gamers, ce qui aurait nuit à leurs progressions dans le jeu et surtout, par une fin horrible qui aurait permis de découvrir le corps d’une jeune enfant.

Une conclusion lugubre

Michael Nevins aurait été le premier à finir le jeu. Intrigué par la difficulté et surtout, par l’incompréhension des autres joueurs, il se serait également mis à jouer et aurait réussi à le finir après plus de 5 heures de jeu.

Congratulations
—— 40.24248 ——
—— -121.4434 ——

Les coordonnées indiqueraient une forêt du parc national volcanique de Lassen. Toujours surpris par Pale Luna, Michael se serait rendu sur le lieu en compagnie des autorités et aurait découvert une partie du corps d’une jeune fille aux cheveux blonds.

La petite fille s’appellerait Karen Paulsen. Elle aurait eu 11 ans et aurait disparu un an et demi avant la découverte de M. Nevins.

Les circonstances de sa disparition et de son meurtre resteraient encore non résolus.

Pourquoi du conditionnel ?

Encore aujourd’hui, nul ne sait si cette histoire est véridique ou non. De nombreux sites ont relayé cette information mais de nombreuses parts d’ombres subsistent. À commencer par Karen mais ce qui peut être logique afin de préserver la famille Paulsen.

De même, le créateur resterait toujours inconnu mais il serait fort probable qu’il s’agirait du meurtrier de Karen Paulsen.

Le déroulement de Pale Luna :

Après le lancement du programme, le joueur se serait trouvé en face d’un écran presque vide, avec juste un peu de texte.

Écran de jeu Pale Luna

Comme le jeu aurait accepté des commandes sans queue ni tête telles que « prendre l’or », « prendre la pelle », ou bien encore et aller au nord/sud/est/ouest, le joueur se serait trouvé vite coincé devant ces commandes :

  • Reap your reward
  • PALE LUNA SMILES AT YOU
  • You are in a forest. There are paths to the NORTH, WEST, and EAST
  • Command ?

Des commandes ne leur permettant pas d’avancer dans Pale Luna.

Des joueurs furieux

Les rares gamers auraient tous été stoppés à un écran où le texte suivant se serait répété inlassablement :

  • Not here
  • USE SHOVEL, which brought up
  • And USE ROPE, which prompted the text
  • You’ve already used this

Forçant les joueurs à arrêter leur partie.

Le dénouement de Pale Luna

Voilà ce que Michael Nevins aurait vu lorsqu’il aurait réussi à aller plus loin :

  • PALE LUNA SMILES WIDE
  • There are no paths
  • PALE LUNA SMILES WIDE
  • The ground is soft
  • PALE LUNA SMILES WIDE
  • Here
  • Command ?

Il aurait fallu une heure Michael ait trouvé la bonne combinaison pour avancer et trouver les coordonnées, mettant ainsi fin à ce jeu macabre.

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Arzanox

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